リアルスパナ(笑)
とある殴りアコのネタ多き冒険の日々

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『明日は東かはたまた西か、スパナ片手に今日も行く』

RBOで殴りアコにはまってROでも殴りアコを始めた、順番が逆な人のRORBOのBLOG。
↑この時点で既にかなりネタかも。
※現在アークビショップですけどタイトルは永遠にこのままで。


このBLOGは、ひまわりとスパナを愛するアルファ(Tiamet改めSigrun鯖在住)の提供でお送り致します。
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2012年12月31日(月)09:52 今年最後のご挨拶
おはようございます、アルファです。
実家でごろごろしております。年末年始のささやかな贅沢と言う所でしょうか。

…とか思ったら、帰省してきていた妹がインフルエンザにかかってるのがつい先ほどわかったとか、なんか帰ってこなければ良かったかなと軽く後悔する年越しになりつつありますが。

・年末恒例、各キャラメモ書き
さて、ではこの一年で我がキャラ達はどの程度レベルが上がったかを見ていきましょうか。
まあサーバー統合とかRR化とかがあったので一概に単純比較は出来ないかもしれませんが。
育成が終わったキャラ(養子キャラの発光済みとか)や、荷物持ちなどの育成してないキャラは省きます。

※メイン赤
【殴りアクビ:レベル122(↑12)/42(↑5)、ベース6.3%、ジョブ57.5%】
【ロナ娘→ルナ娘:レベル96(↑1)/14(↑18)、ベース97.0%、ジョブ94.3%】
【支援ハイプリ:レベル88(↑5)/57(↑6)、ベース65.0%、ジョブ50.7%】
【Me殴りプリ→Me殴りハイプリ:レベル81(↑90)/49(↑48)、ベース85.0%、ジョブ43.5%】
【養子殴りプリ:レベル99/50、ベース100.0%】
【INT殴りアクビ:レベル108(↑13)/34(↑5)、ベース68.2%、ジョブ95.1%】
【Meプリ(新規):レベル81/50、ベース6.6%】
【AS殴りwiz(新規):レベル87/50、ベース67.7%】(スキル32未振り)
【パッシブモンク(新規):レベル86/50、ベース1.0%】
【エタアコ(新規):レベル86/50、ベース0.6%】
【殴りさげ(新規):レベル85/50、ベース83.2%】(スキル14未振り)
【砂ログ(新規):レベル:87/50、ベース54.0%】(スキル19未振り)

※サブ赤♂(課金切れのためSNSデータから引用)
【殴りスパノビ限界突破:レベル99(↑9)/15(↑24)、経験値%不明】
【バード(新規):レベル75/40、経験値%不明】
【ややフラット型殴りプリ(新規):レベル70/28、経験値%不明】
【AS型殴りスパノビ(新規):レベル73/52、経験値%不明】

※サブ赤♀
【ジプシー:レベル93(↑10)/63(↑6)、ベース78.7%、ジョブ72.9%】
【魔スパノビ:レベル83(↑4)/65(↑9)、ベース86.8%、ジョブ25.9%】
【クリプリ→クリハイプリ:レベル76(↑90)/39(↑38)、ベース96.4%、ジョブ72.7%】
【両手形養子アサシン(新規):レベル66/29、ベース29.5%、ジョブ93.7%】
【クリジプシー(新規):レベル74/29、ベース34.9%、ジョブ50.5%】
【スイッチ型アサシン(新規):レベル86/50、ベース71.5%】
【支援型養子モンク(新規):レベル89/50、ベース63.8%】
【養子殴りさげ(新規)】:レベル89/50、ベース11.0%】
【弓形養子ローグ(新規):レベル91/50、ベース45.4%】

とまあ、サーバー統合に伴う新規キャラが目立った状態になりました。
長女(アクビアルファ)は安定の上がり方。来年は130行けたら良いなあと思います。
サブ赤の新規キャラが養子4キャラとか色々おかしかったりしますがまあそれはそれ。どうせ全部のキャラ育てきれないでしょうから、観賞用を兼ねて現時点で上限があるキャラを作っておこう的なそんな意図になっていまして。
あとはまあ養子の三次職が実装された時にお手軽に三次職に出来るかなとか…げふんげふん。
と言いつつメイン赤の養子プリをアクビにしてちまちま育てて終わりそうな気もしますが。

・ROGM
ROGMは現時点では5個キャンプ状態に変化はありません。
もっとも、施設整備の終わりが見えてきたキャンプがいくつかあって、そのうち資源あふれが発生するんじゃないかなと言う気がします。
あとは傭兵作ってダンジョンアタックの補充用にするくらいでしょうかねえ?
異世界の方に作ってある前線キャンプに関しては、数日前真後ろにオレンジ色のラインが走っていると言う事がありまして。いやあびっくりした(笑)。
いくら後方地域とは言ってもやはり前線であることに代わりはないんですね。
それぞれのキャラ状態ですが、メインの5人(ヴァルキリー、ハイプリEX2、wiz、ジプシー、ロナ娘)についてはレベルがロナ娘以外が13、ロナ娘が12になっていまして、主にこの娘達でダンジョンアタックを行う日々になっています。
サブキャラとして、ハイプリEX1がレベル7、アルケミEX1がレベル5、プロフェッサーがレベル5、ハンターEX1がレベル2、チェイサーがレベル1となっています。
また、カプラ軍団としてW2がレベル2、グラリスがレベル0、ライラスSDがレベル0と言う感じになっていまして。
カプラ軍団については、前売りに出ていたのを買っておけば良かったかなぁと少し後悔。まあ全種類そろえてもカプラはカプラなんですけどねえ。

まあそんな感じで、相変わらずの農耕の日々ですね。

・ラグヒカ
ラグヒカは最近あまり起動していませんね。闇ルートクリアをしていないのでそっちもやらなきゃなんですが。
ラグヒカアルファだけがレベル突拍子もなく上がってるのは相変わらずですが。

・検索キーワードに答えてみる
それでは今年最後の検索キーワードに答えてみましょう。

「RR化 殴りアコ」「RR化 アクビ」(類するキーワード多数)
相変わらず皆さんRR化後の育成であれこれ試行錯誤してるみたいですが。
意外な事に銃器兵でアコの追い込みってこれ以外と行けてる事がわかりまして。
私がよく新キャラを作った時に一次職を駆け抜ける手法ですが、
1:ポリン団クエを使う
2:最初のクエで飛ばされるマップでポポリンを倒せる程度のレベルに一気に上げる(ベース20〜30程度)
3:ポリン団クエを進めていく
4:ポリン団クエ終了後、廃墟マップ3の銃器兵が居る辺りでひたすら銃器兵を狩り続けてジョブ50まで持って行く
5:2次職に転職
とまあこんな方法を使っています。キャラタイプや時間の長短はありますけど、これでおおよそ1日あれば新キャラ作成から2次職まで行ける感じになりますね。
まあこれはAGI型でなおかつ装備がそれなりにそろってる事が条件になりますから、1から作る場合の参考にはあまりならないかもしれませんが。

「DxRec2 らぐも」
DxRec2って公式サイトで配布していたアレですかね?ってあっちは試供版かぁ。
試供版自体は2011年の3月で配布が終了して現時点では使えなくなっているとか何とか。
んじゃ大本の方はどうだっけ?って話になりますが、これが使った事が無いので何とも解らない状態です。

「ジュエルマスター見学の旅」
…なんでおおよそ当サイトと関係なさそうなキーワードで引っかかるんだろう…?
軽く調べてみると、錬金の森とかなんか色々出てきましたけど、どれも解りませんでした。

「RO RR化後 狩場 伊豆5」
はい、今度検証行ってきますね。

「RR後のジプシー武器」
うーん…雷鳥系wiki見た方が早そうですね…

「TU狩り 素プリ ドル RR化」
悪くはないと思います。と言うか、ドル様経験値破格なんですよね。まあそれ相応にタフだから対策無しで行くと殴られたらかなり痛いですけど。

「RO RR化 湾 S4U INT120」
ああ、それやったらすごそうですね…うちのS4U型のジプ娘でそれ目指すのもありなのかなあ?

「ROGM 他者 攻め込む メリット」
うーん…攻め込むメリット、ですかぁ。
まあ敵対国陣営の前線基地をたたきつぶせる的なメリットはあるのかな。ただROGMの前線プレイってした事がないので、その辺の詳しい話はよくわかりません。


・と言った所で。
それでは、ご挨拶を。

皆様今年一年も大変お世話になりました。また、いつもお越しいただきありがとうございました。
来年もまたドタバタしながらプレイを続けれれば良いなと思っています。
また、ややGvレポが滞っていますが、決してやめるつもりはありませんので、元バル鯖の人達にも認知される程度にがんばって行けたら良いなあと思っております。
来年もどうぞよろしくお願いします。

それでは皆様、良いお年を。
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コメントとかツッコミとか
  • さ_く_ら(2012/12/31 14:12)
    キャラクターいっぱいですね( ‘v‘)b
    わたしは2アカウントは止めたので、違うサーバーで遊んでいます。

    また来年も、実証とか色々楽しみにしています。
  • アルファ@実家(2012/12/31 14:34)
    さくらさん、今年もお世話になりました。

    まあ全部を育てる訳ではなく、キャラスロ埋めの意味もあります。あと観賞用?

    来年もまた色々殴り歩いて行こうと思います。
名前  
メッセージ 
 

2012年12月02日(日)07:32 RR化後お初です
おはようございます、アルファです。
RR実装されてしまいましたね。何かメンテ終わった後にいつもの様に定期「臨時」メンテが入っていたみたいですが、これはもう大型アップデート後の風物詩かな(´ω`)。

そして暦は12月になっていました。今年ももう一ヶ月を切ってしまいましたが。
結局アニバーサリーのカウントダウンの時は酔っ払って寝てしまっていたので、カウントダウンアナウンス自体を見る事ができませんでしたが、そう言えばROが10周年でした。

・昨日RR後初プレイは転生させたクリプリで実験
でまあ先週は宴会が水曜日と金曜日に重なった上木曜日と金曜日は帰ってきたのが23時頃とかそんな感じでしたので、メンテ後初めて遊んだのが昨日と言う状態でした。
以下、体感での感じを書き連ねてみようと思います。

・ハイノビ→ハイアコ
このあたりは感覚的には今までとあまり変化は無い感じがします。
武器さえ何とかなれば、見たいな。ヴァルキリーさんがくれるナイフじゃちょっときついので精錬したマインゴーシュあたりがあれば少し楽になる気がします。
あと、ジョブカンストしたのがベース9の頃でしたので、恐らくハイノビのジョブ経験値テーブルも多少いじられてると思います。
数値としては取って居ませんので確実な事は言えませんが。

そんな訳でさくっとハイアコに転職。
ハイアコ転職
アコはいいものだ(´ω`)。

・ハイアコ→ハイプリ
基本的にアカデミーのポリン団クエを使って経験値上げをして居ました。
ポポリンが倒せる状態になると、初期はかなり楽に。
いくつか転送されたマップが、配置変更で今までの記憶にあったマップとはがらり変わっていたりして居て、なかなか楽しかったですが。

ただ一つ問題がありまして、ポリン団クエのベース55・2次職・転生キャラが転送されるマップで、一部配置変更に対応してない(つまりRR化前の配置)転送がありました。
私がざっとチェックしたところでは、
> 「狙われた食堂!! 1」でウィローを指定されて転送されるフェイヨン迷いの森08
> 「入団試験 3」でアナコンダクを指定した時に転送されるコモドフィールド09
> 同じく「入団試験 3」でアーチャースケルトンを指定した時に転送されるフェイヨン地下洞窟B2F
以上の3カ所の転送が、転送先に対象モンスが居ないマップになっていました。
現状ですと、ウィローはフェイヨン近郊では迷いの森01・07、アナコンダクはコモドフィールド13、アーチャースケルトンはピラミッドダンジョン2Fに転送、が良いのでは無いかと思いますね。
フェイヨン迷いの森08
フェイヨン迷いの森08はポリン・ドケビ・ビッグフッド・エルダーウィローマップになっていました。
コモドフィールドはスチールチョンチョンとポポリン・・・だったかな?
フェイヨン地下洞窟B2Fはアチャスケとソルスケが撤去されて、エギラがうじゃうじゃ居ました。
ポリン団系の不具合はこんな所かなあ?
で、ポリン団でこうですと、アカデミーの2Fだっけ?に居るヨンお爺ちゃんの転送も現状と合致してない可能性がありますね。これは男赤のノビがまだレベル低いのでそっちでチェックしてみようと思います。

・アマツ畳の変異
さて、私がROを遊び始めた頃は、アマツ畳はアコの聖地でした。
R化後の配置変更などでアコでも美味しい狩り場は増えて必ずしも畳が必須とはなってませんでしたが、それでも畳の銃奇兵が増やされたりとかして畳でアコを引っ張ったら面白い様に上がっていく様も眺めていたりもしましたが。
昨日行って見たら、銃奇兵よりも雅人形の方が経験値高くなっていました。
畳経験値比較
一人公平をかけていましたので、実際の数値は上のSSから1引いた数になります。
で、銃奇兵は「408/370」、雅人形は「534/411」と言う数字でした。
まあこのキャラの場合、ここに来る頃には銃奇兵も雅人形も十分殴り倒せる程度のステにはなっていたので、それほど苦労する事はありませんでしたが。
ただまあ、昔は銃奇兵で素アコジョブ50までの追い込みをやったりしていたのですが、そこのやり方を少し変える必要があるのかなとか思って見たり。
まあハイアコですから、素アコとはまたちょっと違うとは思いますが、そこの実験はまたいずれ。

・ジョブ50への追い込みはピラD3F・GH修道院
で、ポリン団クエもクリアしてしまい、ジョブ41からの狩り場を・・・と考えて居たのですが。
先ほどの記述でピラD2Fの事を書いていましたが、じゃあ3Fってどうなったかな?と、ついでに見に行ってみました。
ピラD3F
そしたら、一番安定して狩れるのがベリットだったと言うオチが。
配置自体はマミー・ベリット・イシス・ドレインリアー・マーターと言う感じで、ミミックが撤去されたのかな?
で、マーターとドレインリアーの経験値は見て居ませんでしたが、それ以外ではマミーが516/434、イシスが1140/548、ベリットが1369/681と言う感じでした。
ベリット自体はTU聞きますから、GXもってげしげし殴っていけば良い感じですね。

その後、最後のジョブ数レベルを上げる段階で試しにと$様を殴りに。
GH修道院
ドル様の経験値は21939/9306となかなか破格ですが、SS見て頂くと解るとおり、MHPが270k位ある様に見えますので、やたらタフになっています。
加えて、属性攻撃なのか通常の殴りなのか解りませんが、一発もらうと1500くらいダメージ食らいます。アコですと2発殴られたら死に戻りですね。
その代わり?って訳では無いのでしょうが、HDのダメがRR化前より下がった気がします。
RR化前だとダメが3k位行っていたので素プリ90台でも下手すれば一撃で飛んでいましたが、今は1k程度に落ちていますね。
これはRRでの魔法ダメの計算の変更によるものなのでしょうかね?
あ、あと修道院は配置自体は変更はありませんでした。グール・ミミック・レイス・ドル様・DIの鉄板構成でして。

・とまあそんなこんなで
ハイプリ転職
検証を始めた朝から夜までかかりましたが、1日でハイプリに転職しました。
RR前でももうちょっとかかっていた気がしたのですけどね。
その後も少し狩りをしまして、検証終了時はこんな感じに。
ハイプリステ
ドル様1時間程度狩り続けて75/36に。ジョブの上がり方が早くなっている気はしますね。

あと10周年バッジが優秀過ぎて、初期育成がすごく楽になっていましたからあまり参考にならないデータになった気もしますが。

・じゃあ、RR化前の配置変更で$様よりも経験値低くなったDIはどうなっていたかを検証
してみることに。
アクビで殴り
経験値
スタンプラリーの教範効果が乗っていますので正しい値ではありませんが、上がDI、下が$様の経験値です。どうやら数字的には強さ相応?な数字に変更されたみたいですね。

・とまあそんな訳で
今回はほんの一例ですが、もう少しあちこち回って経験値の数字変動とかを確認して行って見たいと思います。

・検索キーワードに答えてみる
では今日も検索キーワードを見て行って見ましょう。

「養子3次職 実装」
いつになるんでしょうねえ? 昨日のカンファレンスの速報をまとめてくれていた方のBLOG眺めてもその話題は出ていなかった様な?
まあここは詳しく見て居ないのではっきりとは言えませんが。

「RO 10周年ラリー 物」
1キャラだけスタンプラリーはコンプリートしましたけど、めぼしいのは紫箱とコインホルダーくらいでした。
まあ今年の運は使い果たしてるので相応の結果だとは思いますが(´ω`)。

「RR後 クリ殴りAB スキル振り」
今作ってるクリハイプリで良ければ、上にSS出しています。
現状ではAGI>LUKでその2つしか振ってませんね。
アクビになったら一応LUK120目指そうとは思っていますが他のステをどうするかは考えて居ませんね。
座談会とかでは悪鬼セットでSPきついなんて話良く聞きますし、多少INT振っておくのもありかも?

「RO rr化 ジプシー」
すいません、RR化以降まだアコ系以外は稼働させていませんね。
他キャラについても順次稼働させてみて変化を見たいと思います。


と言った所で、朝記事はこんな所で。

なお本日のGvですが、当初普通に見て回る予定でしたが、依頼を受けましたのでポタ娘業務提供をやってきます。
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2012年11月27日(火)23:13 めんてなーんす
こんばんは、アルファです。
既に眠いので簡単に?

・RR化メンテ中
終わるの明日の午前10時、と言う事なのですが。
実は明日本州から仕事の関係で出張してくる人を接待する宴会がありまして、明日の仕事終わってから帰ってくるのが遅いと言うオチが。
多分そんな状態じゃ狩りにも行けないと思いますので、RR化後初プレイ記事は木曜日以降となりそうです。

しかも今週においては、金曜日も宴会、土曜日と日曜日は今のところ仕事の予定が入っていまして。
まあ土曜日からは12月と言う事で師走、先生も走る忙しさと言う感じの所でしょうか。

・検索キーワードに答えてみる
メンテで暇ですし、久しぶりにやってみましょうかこれ。
前やったのいつだろうと見たらなんと9月でした。サボり過ぎや・・・。


「ラグナロクオンライン windows8」(類する項目多数)
だからたまには公式サイトも見て下さいっていつも言ってるじゃないですか。

「Windows8」および「Internet Explorer10」環境下でのゲーム起動、プレイに関して - ガンホーゲームズ−無料で遊べるオンライン遊園地!
http://www.gungho.jp/index.php?module=Page&action=NoticeDetailPage¬ice_id=3446

ってよく見たらこれガンホーゲームズだから公式とはちょっと違うかな?
まあいずれにせよ動かないのは検証済みなので諦めて対応待った方が良いです。

何か裏技使って動かす方法がある見たいな事を書いているサイトがありますが、こちらではそれを検証する為の環境が無いのでホントかガセネタかは解りかねます。

「ラグモバ関連」
残念ながら私自身がラグモバを遊べるスマフォを所持していませんので、当サイトではラグモバに関する情報は全く扱っておりません。

「ゴミは夜中に出して駄目なの?」
何かROと全く関係ないキーワードで当サイトが引っかかるというのも面白いのですが。

えーと、ざっと調べて見られるのは「蓋付の容器等が備え付けてある、いわゆる害獣対策が取られている場所なら、本当の夜中に出すのさえ避ければOK」のような所が多く見られました。
まあ要するに、カラスとか野良犬野良猫が食い散らかす問題がある、と言う話ですよね。
ちなみに私が住む札幌ですと『クマが食い散らかして味を覚えてまた来る可能性があるから決められた時間内に出す様に』と言う笑い話では済まされない様な事情もあります。
だって、前にクマが目撃された神社、我が家から歩いて1分の距離なんですよ・・・?

あとはまあ、地方によっては条例によりダメとかなってる可能性もありますので、お住まいの町内会などのルールを確認される事をお勧めします。

「殴りハイプリ JOB経験値」
ぶっちゃけ今やってるRRメンテでがらり変わっちゃいます。

「オットー 達人の槌」
使ってますよー。まあ単純に私がオットーcスキーと言うだけのお話なのですが。

「クリプリ ライダーセット」
ライダーセットは所持していませんので、使用感とかは使ってるクリプリさんのBLOGとかを参照される事をお勧めします。

「皇帝スカラバc 高いシグルーン」
え、シグ鯖ってスカラバc高いの?
まあ縁が無いcなので気にした事も無いのですけど。

「RO Breidablik 遅れ気味」
そう言えば三次職とGvが実装されないワールド、と言う事で今年の秋に「Breidablik」ワールドが実装される、とか夏くらいの4Gamer記事に載ってた様な気がしますね。
もう冬ですよ、がんほーさん?


と言った所で、今日はここまで。
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