とある殴りアコのネタ多き冒険の日々

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2012年11月04日(日)08:02 出張の間だけの留守が気がつけば10日
おはようございます、アルファです。
先々週の出張からは無事帰ってきていましたが、その後出張疲れでくたばってみたりとか、その後の平日の仕事が忙しくてROにもインしてなかったりとかして居たら、気がついたら10日経過してなおかつ11月になっていました。
取り上げたいネタはいくつかあったのですけど、なかなか。

と言う事で、ため込んだ「気になる話」や「ネタ」なんかを取り上げていきましょうか。

・まずは公式ネタから
まずは公式から拾い読み。
10月30日の更新から。


10月30日パッチ内容について|プレイ情報 | ラグナロクオンライン 《公式サイト》
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e6000000r3fk.html

> ■限界突破後のスーパーノービスで発生していた、不具合を一部修正いたしました。
> くわしくはこちらをご覧ください。

「限界突破後のスーパーノービス」で確認している現象について|プレイ情報 | ラグナロクオンライン 《公式サイト》
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e6000000qf2s.html

リンカーでスパノビの死亡記録って消した事無いから、そんな事になってる事すら気がつきませんでしたね。
ふーむ、今度ちょっと試して…と思うんですけど、持ちキャラにリンカー居ないしなあ。
リンカーでスパノビ魂持ってる人を探す方が難しそうですが。

「サークルK・サンクス限定 夏のガンプチ祭り2012」景品配布に関するお詫びとお知らせ|お知らせ | ラグナロクオンライン 《公式サイト》
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e6000000r85u.html

配布遅れとかが出ていて、何か当初配布の日にまだ来てない!とか言う悲鳴がSNSに飛び交ってるのを見て居ました。

イベント「HalloweenParty2012」で発生していた不具合について|プレイ情報 | ラグナロクオンライン 《公式サイト》
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e6000000r17e.html

別な方でのデータ抽出方法に誤りがあったからこっちでも念の為…って言うやり方にしては、あまり良い手法とは思えないのですけどね。
間違わない手法の確立とかを探る方が早い気がするんですが。

そして一番気になった?のはこれ。

モバイルサービス「ラグナロクオンラインGAMES」サービス終了について|お知らせ | ラグナロクオンライン 《公式サイト》
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e6000000r4p6.html

いわゆるケータイコンテンツと言う物が衰退期に入ってきたと言う事でしょうね。
一昔前は猫も杓子も携帯と言っていたのが今では猫も杓子もスマフォ、って感じになって来ていますし。
とは言え依然スマフォを持っていないって人も多いのも事実の様でして。

でまあ長らくこのモバイルサービスを契約しては居たのですが。そう言えばカプラクエストクリアしてないな…。
まあそもそも携帯でゲームをすると言う習慣が私には無かったからなんですけどね。
これで一部キューペットも含めて入手ルートが絶たれてしまう訳ですが。
…暇な時にカプラクエストだけでもやっておこうかな?

って所で先月この話が出た時に、そう言えば先月分のくじひいてないやって事に気がついて引いてみたところ。
電波アンテナ1
何か当たった。
電波アンテナ2
って事で「電波アンテナ」が当たりました。
見た感じは頭の上に電波塔が建っていて、その周りにぎざぎざな電波っぽいエフェクトがくるくる回ると言う感じ。
…いやでもこれ、今だとスパセルあるから需要無さそうですよねえ。完全見た目装備になっちゃってるのかなあ。
バフォJr頭が出た事でノーブルハットが用無し…とは行かずとも見た目装備に格下げ的な感じになっているのと何か似てる様な?

ちなみに今月のくじはいつも通り料理とコインと25教範でした。

・続いてROGM
次はROGMの話題と、久しぶりに現状報告を。

一定期間プレイしていないゲームデータの削除に関して | 重要なお知らせ | ニュース | ラグナロクオンライン ギルドマスターズ[公式サイト]
http://rogm.gungho.jp/news/important/dsfjf600000013zp.html

猶予が一ヶ月しかないってのはいくら何でも早すぎじゃ無いですかね?
よっぽどショボイサーバー使ってるのかなぁ…あるいはサーバープログラムが問題なのか。

10月31日(水)パッチ内容について | プレイ情報 | ニュース | ラグナロクオンライン ギルドマスターズ[公式サイト]
http://rogm.gungho.jp/news/play/dsfjf600000013vn.html

画面がハロウィン一色になっていました。まあハロウィン自体は10月末らしいのですが。

首都システム第1弾「シティバザール」「神秘のアトリエ [製造]」10月24日実装! | お知らせ | ニュース | ラグナロクオンライン ギルドマスターズ[公式サイト]
http://rogm.gungho.jp/news/information/capital-system.html

一週間ほど戻りますが「神秘のアトリエ」なるものが実装されました。
私も色々作ってみていますが、何だろう、一度成功した物の2度目作成以降の成功率が表記よりもかなり落ちている気もする様な、単に運が悪いだけの様な?
現状2個PT(10人)分キャラが居る私のギルドでは全員分の装備更新、とまでは行かなさそうだなぁという気がします。

くじとかはまあ財布の中身に余裕があれば引く程度で。

さて、では久しぶりにアルファキャンプの現状を。
ROGM1
1回目のプレイに比べたらかなり早いペースでキャンプの整備が進んでいます。
と言いますのも、現状では
ROGM2
資源地キャンプを3つほど作ってあるので、前回ほど資源に困窮する事が無くなったというのが大きい要因なのかなと言う気がします。

…え、「前衛地って何?」って話ですか?
実はですね。
ROGM3
異世界の端っこにキャンプを1個立ててみました。
メインキャンプとの移動に3日くらいかかるえらい遠いキャンプですが。
まあ一つ問題がありまして、見て頂くと解るとおり周りに資源地しかなくてダンジョンが一つも無いと言う、資源地と変わらないじゃんと言う状態になっていますが。
キャラは今配置されている娘達はカプラWを除いてまもなくレベル11になりそう、と言う所です。
現時点では各キャンプとも防御構築に主を置いて居ないので、現状でもし襲撃が始まったら悲惨な事になりそうですが。

とまあそんなROGMの現状でした。

・続いてラグヒカ
次はラグヒカ。

現状では闇ルートに進もうとやっている訳ですが、A.I.Z.を使って何度も悪い方の回答を選んだにもかかわらず闇ルート選択肢が出てこない。
仕方ないので一旦最終話までクリアして、6周目のプレイに入りました。
もしかしたらA.I.Z.で巻き戻したら選んだ選択肢もリセットされるのかなあとか思いつつ。

そしてラグヒカアルファの現状はこう。
ラグヒカ
以前書いたとおり、ジョブはカンストしました。あとAGIに続いてSTRもカンストしています。ギルドのメンバーが平均レベル53付近なのにこの娘だけ85とかまあいつも通りの状態ですね。
これとは別に支援プリ型のハイプリも1キャラ作っていますが、そっちはまだレベル40とまだまだ育っていない状態。あとクリプリっぽいのも1キャラ作っています。

こちらはまあまだ時間がかかるかなあと言う気がしますね。そもそもPCの前に座ってしまったらPSP遊ばないですし。

・本編RO
さて、では本編ROの話題。
…と言っても、ここしばらくログインして居なかったから本編ネタって余り無いのですよね。
取りあえず鯖統合で作成したキャラ達を、ジョブを先にカンストさせようと昨日あたりから遊んでおりまして。
やり方は単純にGH修道院で$様乱獲をして居るだけですが。
ただまあアコ系だとGXあるから楽で良いのですが、それ以外のキャラだと回復にも手間になるからどうしようかなあと悩みどころではありますが。
いっそサブ赤のプリで引っ張ろうか、とか考えたり。


とまあそんな、書きためていたネタの放出でした。

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