とある殴りアコのネタ多き冒険の日々

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2013年03月31日(日)22:18 昨日と今日の出来事、と、GH悪夢体験、と、Gv割りレポと。
(現在お風呂中です、その後執筆しますのでしばらくお待ち下さい)

こんばんは、アルファです。

・$様マイラブ
いきなり意味不明なサブタイトルですが、要するに昨日型変更をした殴りプリです。
TU取ってさらにGX持たせて修道院に泊まり込んだ訳ですが、合計で3時間半程度狩って、81→96となりました。
素プリ、と言うか未転生は上がりやすくていいですね。
前のエントリーで来月末にはハイプリ、と書きましたが、ハイプリにするだけなら来月中旬には達成出来るかもしれませんね。

まあ問題はガディの強さですが。今日のGvでアクビアルファですら2撃で撃沈させられた事を考えると、ハイプリになっても被撃墜率は高そうだなあ・・・と言う予想が。

・GHナイトメアD体験
んで、そんな中で昨日の事なのですが、ギルメンさんがソロ狩りしていて、「なかなか上がらないなあ」と言ってたので、気分転換にとナイトメアDに誘ってみました。
私はその殴りに型変更した素プリ、ギルメンさんは支援ハイプリ。
でまあ、ジョブ経験値がどの程度入っているかが見えなかったのですけど、以外と良いのでは無いかなと言う気がします。
レイスっぽいモンスは割と簡単にTU効きますし。

そのうち両方のナイトメアDについて、プレイ動画を収めてこようと思います。

・昨日のGvTEログと今日のGvログ
まとめてですが、昨日と今日のGvTE・Gvログをアップします。
ご利用はいつも通りにご自由にどうぞ。

http://alpha-r.x0.to/2013/gvTElog20130330.txt

http://alpha-r.x0.to/2013/gvdata20130330.htm

http://alpha-r.x0.to/2013/gvlog20130331.txt

http://alpha-r.x0.to/2013/gvdata20130331.htm

・Gv割りレポ
Gvレポ本日はGv開始15分前に突然思いついて、殴りアクビで割り参戦する事にしました。
本日の黄ばみ目標回数は20回。

その模様はクライアントの動画記録機能を使って撮影しておきましたので、よろしければどうぞ。・・・って言っても、ひたすらテレポ→着地した近傍の砦に突入→割る→戻るの繰り返しでしたけどね。

http://alpha-r.x0.to/2013/20130331Gv.lzh

で、結果を言いますと、集計結果の通り21回黄ばむ事が出来て目標達成しました♪
これ以上の速度アップとなると、アクビだと難しいのかなぁとか思いつつ。

・使用した青石の数:37個
・黄ばみ回数:21回
・割り負けた回数:確か2回
・死に戻り回数:確か4回

と言う感じでした、参加された皆様お疲れ様でした。
来週のGvについてはまだ未定です。

・ご連絡
と言う事で、明日から金曜日まで3週目の出張に出かけてきます。
連絡などがありましたら、コメント・Web拍手・Twitter・SNSのメッセージなどでお願い致します。

・そう言えば
これを書いている最中にROGMのメインキャンプの襲撃が着弾していましたが、無事に撃退しました。
総攻撃力54k位でしたね。総戦力かき集めたら余裕で勝てる感じでしたが、これ出張中に着弾したらどうしよう・・・。
特に最後のキャンプはまだ作りたてで戦力置けないし、来たら諦めるしか無いですかねえ?

2013年03月30日(土)07:56 あと3週間は週末プレイヤー
おはようございます、アルファです。
出張2週目が終わって昨日帰ってきました。
あと3週間この繰り返しがあります。長いですねえ。

・そうなるとやる事は
公式の拾い読み程度しか出来ない訳でして。

「グラストヘイム メモリアル」アップデート、本日3月26日(火)実装!人気ダンジョンがさらに進化!| ラグナロクオンライン公式サイト
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e6000000v41l.html

まあ何て言うんでしょ、カリツさんが女の子だったという驚愕の事実がね。
何て事を考えていたら「カーリッツバーグディッシュ(チーズ)」なんてイラスト描いた方がいらっしゃったりとかもう色々カオス。
こう言うノリは好きだなあ。

じゃあ実装されたダンジョンの方はって言うと、これがまた発光してる三次職込みの3人PTが全滅したとか恐ろしい話が。うちの殴りアクビ130ソロで突っ込んでいったら多分一瞬で死ぬな・・・。

・襲撃実装
こちらはROGMなお話。

3月27日(水)パッチ内容について | プレイ情報 | ニュース | ラグナロクオンライン ギルドマスターズ[公式サイト]
http://rogm.gungho.jp/news/play/dsfjf60000001e52.html

出張中の対応出来ない時にこれは勘弁して下さい・・・と、本気で絶望感が漂ってしまうイベントが実装されてしまいまして。
幸い今週は帰ってくるまでは襲撃に遭わなかったので事なきを得てますが、出張先はスマフォの電波受信状況を見ていたら良く切れているので、ブラウザゲームすら動かすのは厳しい所。
まあ要するに山の中なんですけどね、そんな訳で対応厳しそうだな〜と言うお話でした。

…え、「帰ってくるまでは」?
本拠地被襲撃
はい、本拠地におよそ39時間後に被弾します。
まあ全力で迎え撃ってみましょうか。
もしリーフ鯖・ルーンミッドガッツ陣営で近所の方がいらっしゃいましたら、経験値稼ぎなどどうぞ。本拠地は開発が終了していまして全部の建物がレベルマックス状態、資源だだ漏れ状態なので多少の傭兵同行でもびくともしません。
問題は、後衛に陣を構えたのって初めてなので、前回の例から考えますと後衛に来る襲撃は戦力高めな傾向がありそうな気がしますから、防衛しきれるかな?と言う所でしょうか。

・GvTE向けキャラを考えてみる
と言っても攻城戦に参加する訳ではなくて、レポキャラを、と言うお話でして。

現状解ってる課題は、
1:転生2次でレポ向きなキャラ(殴りハイプリ)が居ない
2:養子プリだとガディに一撃でぬっ殺されてしまう
と言う2点でして。
どーしようかなーと前から考えては居たのですが、以前憎悪さんの所にお邪魔した時におしゃべりをしていたら、「殴りハイプリ作るしかないですね」と言うお話が出てきまして。
まあそうだよなー、でもどのキャラを・・・って考えて居たのですが。

鯖統合後に作ったキャラの中で1キャラ、本キャラと容姿を全く一緒にした「初瀬野 アルファ」と言うキャラを作っていまして。
これがMeプリとして育てていたのですが、RR化とか色々あって私程度のMeの腕では狩れる場所が皆無になってしまったと言うオチがありまして。
さてじゃあどうしようか、取りあえず観賞用素プリにしておこうと放置していたのですけど。
まあメインアカウントから観賞用の素プリが居なくなると言う問題点?はあるものの。
にせっ娘
殴りプリに型変更しました。
これで昨日から今朝の朝練までで1時間程度狩りをして81→89に。
来月末くらいにはハイプリになれるのかなぁと言う感じですね。

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