とある殴りアコのネタ多き冒険の日々

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2012年03月11日(日)09:36 Tia鯖のGvに参加されている皆様へお願い 「Tiamet Wiki* の今後について」アンケートのお知らせ
おはようございます、アルファです。

さて、衝撃のワールド統合の公式発表から一日が経過しましたが、それを踏まえて色々やらなきゃならない事がありまして。

まず一番でかい所で、Tia鯖においてGvに参加されている皆様へアンケートのお願いがあります。

それは「Tiamet Wiki*」についてです。

「なんでレポの人がwikiの話を?」って思われるかもしれませんが、この時期なので白状します。

現「Tiamet Wiki*」の管理人は実は私です。

証拠はwikiのFrontPageを更新して再凍結しておきましたので、そちらを参照して下さい。

で、あちらにも書いたのですがこちらでも書いておきたいと思います。


*重要なお知らせ - サーバー統合に伴う、Tiamet Wiki* の今後について -

去る2012年3月10日を持って、公式サイトよりサーバー統合が行われる事が正式にアナウンスされました。

ワールド統合実施のお知らせ|お知らせ | ラグナロクオンライン 《公式サイト》

そこで、当Wikiを今後どうしようか、と言う問題が発生します。

公式サイトの発表によれば、統合後の新サーバーは旧サーバーネームは残らない事になっています。
すなわち統合した時点で「Tiamet」と言う名称は消失する事になります。
また、ここ数年においては当Wiki、並びにBBSでの書き込みもほぼ停止した状態となり、データ自体もかなり古い物となっています。

そこで、Tiamet Wiki*の閉鎖も含めた今後の運営方針を考えたいと思います。

しかしながら、先人達が累々と残して下さったデータをただ「サーバー名が消える」と言う理由だけで消していい物か、管理人としては若干迷うところがあります。
そこで、閲覧して頂いている皆様に今後どうすべきか、アンケートを採りたいと思います。
アンケート結果を参考にしつつ、今後どうすべきか、その方針を決めていきたいと思います。

現在考えて居る方針としては、次の3つがあります。
•1.現状維持
•2.データを何らかの方法で維持しつつここの運営は停止
•3.データを消去して運営停止
1はここがそのまま残りますが、間違い無く放置Wiki化してしまう恐れがあります。
2は、管理人が別に閲覧専用のWikiを立ち上げ、そこにデータを移植する事になると思います。
3は、何も考えずに全データを消去する事になります。

以上を踏まえまして、閲覧されている皆様は、是非このアンケートにご協力をお願い致します。

Tiamet Wiki* の今後について / Web Enquete

アンケートの締め切りは、「サーバー統合が行われた週の次の日曜日」を予定しています。
どうぞよろしくお願いします。

Tiamet Wiki* 管理人 こと 「ひまわりのレポ」初瀬野アルファ 2012.03.11
[ 連絡とか / その他 ] [ Trackback(0) ]
コメントとかツッコミとか
  • 櫻華(2012/03/11 10:29)
    TiAwikiって今はαさんがやってたんですかw
    通りでよく書き物で時間使ってるなと、お疲れさまですm(__)m
  • アルファ@帰宅したばかり(2012/03/12 20:26)
    いやまあ、物書きはBLOG記事だけで、wikiの方はあくまで場を提供・管理してただけなんですよね。多少はいじっていましたけど。

2012年03月04日(日)11:00 目指せ、「100↑/0.5h」の壁超え
こんにちは、アルファです。
また数日更新が滞ってしまいました、しかも3月になってるし!

と言っても、特に何をしていた訳でもなく、

・水曜日
1/4日出張の疲れで仕事から帰ってきて割とあっという間に寝落ち

・木曜日
送別会があって帰ってきてそのまま寝落ち

・金曜日
妙に疲れが残っててPC前で寝落ち

とまあ寝落ちばかりしてましたHAHAHAHA。
寄る年波には勝てませんや・・・。

でまあ昨日は少し真面目に?遊んで居まして、バンシー討伐2回(うち1回はギルドのお仲間と途中まで一緒に)回したりとか、トリオ名無し3に連れて行って貰ったりとかそんな感じでした。

でまあここ数日、バンシー討伐のタイムアタックに情熱を燃やしていまして。
アプリコの殴りスレで前見かけた300/0.5hには遠く及びませんが、せめて到達出来そうな300/1.5hを目指してみようと思いまして。
そうなると、タイトルに出てきました「100↑/0.5hの壁」が出てくる訳です。
倒す数を上げる要素というのは倒す早さを上げるしか無い訳ですが、倒す早さを上げる方法というのは、
1.一撃の与ダメを上げて倒すまでの時間を上げる
2.一撃を繰り出す時間を縮めて倒すまでの時間を上げる
の2つの方法があります。
理想は2つとも出来れば良いのですがなかなかそうも行かない所。
なので2を実行すべく、ASPDを上げる方法をあれこれ考えて、おおよそ行き着いた所「その1」がこんな感じ。
ASPDあげ研究
装備がこの状態に加えて、スピポ・ガラナキャンディ・濃縮サラマインを常用しています。
この状態で通常でASPDは186、ASARかかれば190になります。

この状態で1セット回して見ました。
狩り方としては「テレポ狩り、ブレス・速度・キリエ・塩・デュプレ常用、先にバンシーにLDかけて殴る」と言う感じでやりまして。マニピは殴ってる間にSPRの恩恵でSP回復するから入れなくていいやと言う事で外しまして。
この状態で最初の30分で、一度転がったとは言え91匹倒しました。
転がった影響もあるとは言えもうちょい。
そこで、次のターンからはLDも少し外して、2匹以上来た時は最初殴らない方にLD、1匹で来た時はLDかけないで殴る方法に変更。
この状態で、次の30分が99匹/0.5h、その次の30分で109匹/0.5hと、おおよそ目標達成をする事が出来ました。
まだ上下幅が大きいですが、上手く安定して狩れる様になれば、この状態ですと1時間半でバンシー討伐が回せる様になるかなと言う感じがします。

あとLD外す状態の狩りで解った事は、ASPDが常時190に近ければLDかけずとも割とすぐ倒せると言う事でして。
流石に常時190をするにはもう一〜二工夫位必要になりそうですけどね。

装備はもうちょっと考える余地がありますので、この後はそこをいじってみようと思います。

・明日からの出張
前からアナウンスしてますが明日から9日まで出張で不在となります。
スマフォは持って行きますのでサイトは見れますので、何か連絡がありましたらコメント・Web拍手・SNSでのメッセージ等でご連絡を下さい。
一応ネットブックも持って行こうと思います。試しにROセットアップしてみましたけど、前も実験済みですがネットブックでは遊べませんよねー。
良い所チャットと露店?

・ラグヒカ
トゥルーエンドの最終シナリオをオールキャスト状態で攻め込もうと企んでいまして。
そうなると育成時期の関連で各キャラのレベルに若干差が出ていまして。
そこで今は蜃気楼の塔を利用してレベル上げをしています。
ずるっこして最後のシナリオの敵のレベルを確認してみた所やはり45以上、ラスボスに至っては60だったっけな?だかと言う数字だったので、全員50以上には持って行きたい所ですね。

ラグヒカアルファの現在の状態。
ラグヒカアルファ現在
驚きの4回攻撃になりました。ダブルアタックも恐れるクアドラプルアタック。普通に殴って与ダメ400超えたりとか相変わらずおかしい状態が続いてますが(配下のギルメンのロナ娘がおおよそ320程度の与ダメ)。
あとスキルですが、既に全部のスキルカンストしてるのでスキルポイントがあふれていたりしてます。

ちなみに、アウラルートクリア後に使える様になったキャラは、何とヴェーダでした。予想外のが使える様になってしまったw
あと、サブシナリオをクリアしていったら、ロードナイト二人にアサクロ二人が加わってきました。
「グラトス家の事情」クエでグラトスとディオと言うLK二人と、「キセとキアラ」クエでキセとキアラと言うアサクロ娘二人です。
キセとキサラクエは話の内容がちょっとほろりと来る内容でした。

・ROGM
相変わらずダンジョンアタックと建築の日々ですが。
先日SNSの知り合いの日記の更新を見て、ギルメンの見た目を変更出来るアップデートが入った事を知りまして。
EXプリをアコにしました。アコたん!ああアコたん!!

あとアルファギルドの兵科再編を少し行いまして、「ナイト、EXプリ、ローグ、ダンサー」と言う構成で現在ダンジョンアタックを行う様にしています。
今までは「ナイト、EXプリ、プリ、ローグ」だったのですが、この状態ですと弓の兵科が得意な娘が居ないので入れ替えをする感じにしまして。
結果、各キャラのレベルは、ナイト13、EXプリ11、プリ12、ローグ11、ダンサー9、セージ10、カプラW10と言う感じに。
ダンサーが9ってのがアレですが、前間違ってアチャ娘を消してしまったので・・・。まあやむなく市場から迎え入れました。

それから、先週のアップデートでユニーククエが追加になりました。
試しに一度向かわせてみましたが、確かに経験値ががっつり稼げますが、その分傭兵の消耗も激しく、そのまま向かわせると我がキャンプでは傭兵生産が追いつかない感じになります。
先に何とかして指令所をレベル20にしたいのですけれどねえ。
その為に倉庫を増築して、石切場・溶鉱炉・木工所をそれぞれレベル10にしようとやっている所だったりしています。

・検索キーワードに答えてみる
ではいつもの様に答えになって無さそうな答えを。

「殴りハイプリ 名無し」
バンシーが倒せるなら名無し1は行けるとは思います。2以上はネクロ増量によりなかなかカオスですからちと厳しいかも?

「ラグナロクオンライン r化後の神速型ステータス」
うーん・・・何でしょうねえ?
AGI上げていくのは間違い無いでしょうけど、DEXによるASPD上昇が微々たる物になってしまったらしいので、昔みたいにAGIDEX2極とは単純には行かなさそうです。
で、その分ステータスのみではなく装備によるASPD上昇を考慮に入れた方が良いかもしれません。

「伊豆6 配置変更」
変わったのは6と言うより5ですね。

「ロイヤルガード バンシー討伐」
よく見かけますよ、名無し1でRGの人がソロでバンシー討伐やっている所。
どういう風に戦ってるのかとか間近で見た訳ではないので解りませんけど。

「柔らかい羽毛 ドロップ」
コルヌス(30.01%) オウルバロン(25.01%) オウルデューク(15.01%) スケゴルト(黒)(10.01%) スケゴルト(青)(10.01%) グリフォン(1.21%) 極楽鳥(?%) パルス(?%)
だそうです。(データはRAGTimeさんより引用)

「RO レンジャー ステ考察」
申し訳ないですがレンジャー持ってませんねー。と言うか、三次職ってアクビしか持ってません。

関係ないけど一番近そうなのはLKがRKになれそうかな?
まあLK本腰入ってないので今年もLKのままで終わりそうですが。

「RO スロフォ ドロップ」
解りません!申し訳ないです。
だってあのウナギ当たらないんだもん。倒せないんじゃ、ねえ。

続いてROGM関係。

「ROGM ダンジョン攻略 失敗 SS」
あー・・・と、その状態は見た事無いですね。
各キャラ画像4種類ありますから、そのうちの驚いた様な顔か痛そうな顔のどっちかだと思いますが。

と言った所で、取り敢えずここまで。
昼からまたバンシー討伐回そうと思います。

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