とある殴りアコのネタ多き冒険の日々

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2010年07月30日(金)00:51 うーん・・・
こんばんは、アルファです。
火曜日と水曜日は仕事を持ち帰ってきたため、ログインできませんでした。

でもって今日は22時過ぎにログイン、たまり場のお仲間さん達と騎士団へ遊びに行った後、みんな落ちた後でソロでSD4で30分。
相変わらずの混み合いだなぁと思いつつ狩り回っておりました。

【殴りハイプリ:レベル97/66、ベース20.3%、ジョブ39.4%】

で、R化前は支援プリを重点的にやっていましたが、最近は殴りハイプリにまた戻っていたりしてます。
1キャラくらいはアクビにしたいですし、どうせするなら本キャラを、と言う事でして。
しかし養子の3次職転職が先に来たら恐らくそっちをやっちゃうだろうな〜と思いつつ。
まあ夢を見つつ、地道に上げていこうと思います。

2010年07月27日(火)04:17 画面がおかしくなったり倒れたりなんだり
おはようございます、アルファです。
何か変な時間に目が覚めてしまいました。ので近況やら何やらをちまちまと。

・画面がおかしくなった
最近の事なのですが、画面がおかしくなる頻度がやたら増えました。
具体的には、狩りに出かけてどこかのダンジョンマップに入ったりフィールドに入ったりすると、良くて地面が真っ白、悪い場合は画面全体がネガポジ反転したような色合いになってしまいます。
地面が真っ白の場合は以前教えてもらった「/lightmap」コマンドで応急処置をすれば良いのですが、ネガポジ反転したような感じになった場合はどうにも手の施しようがありません。
ちなみにこんな色合いです。
こんな色合い
データが壊れたのかと、試しに他のPCのクライアントを上書きしてみてもダメ。
で、先程ふと思いついてセットアップから一番上の使用するグラフィック設定を変えてテストしてみた所普通に表示されるようになりました。
少しの間これでテストしてみて、また発生するようであればその時は再セットアップとか色々考えないとダメかなぁと思っています。

・倒れた
と言ってもキャラのお話。
昨日たまり場のお仲間さん達と騎士団へ遊びに行ったときの事。
久しぶりに人数が多かったので一人だけ飛び回って遊んでいたのですが、その際深淵様が2来て戦闘になってしまい、がしがし削られてデスペナ1。
いくら回避がしやすくなったとは言え取り巻き含めて6匹は流石に無理だったとまあそう言うお話でした。
しかし、ここのところ久しぶりに殴りハイプリ稼働させると、そのたびに何かデスペナ発生している気がします。
おかげで全然経験値が増えない増えない。これは殴りアクビへの道のりはなかなか厳しいなぁと、まあそんな事を考えておりました。

【殴りハイプリ:レベル97/66、ベース19.1%、ジョブ38.8%】

・急成長?
逆に地味にこだわって育ててたらいつの間にやら・・・と言う感じで育ってきたのが養子殴りプリ。
ベース89になりました。4キャラ目のレベル90台が見えてきたキャラが何と養子と言うのもなかなかに驚きの状態ですが。
現在のステはこんな感じです。
養子殴りプリ現状
STRの上限が見えてきました。このままカンスト(80)まで振り続け、残りはINTと言う状態にしています。
ただまあ、R化によって当初考えて居たヒール量上乗せの目論見が外れてしまった気もしますので、今後をどうしようかとか少し悩ましい所ではありますが。

・Gvログ集計関連
どんな感じで編集しようと言うアイデアみたいなのは浮かんでますが、実際それをプログラムする段階でやや詰まっております。
現状そちらに割く時間もあまり取れてない状態ですが、来週の仕事が終われば夏休みに入りますので、その時に一気にやってしまおうと考えて居ます。

とまあそんな感じの近況でした。
あと、近いうちにR化後における鈍器の比較実験をやってみたのでそれをまとめたいと思います。

2010年07月11日(日)08:27 色々考える事はある訳ですが。
おはようございます、アルファです。
今日はこの後朝ご飯を食べてから参議院選挙の投票に行こうと思います。
…とは言え、今回ほどどこに入れようか悩む選挙も無いのですが。

さて、今日までの出来事ですが。

・金曜日
送別会でした。私は今回も見送る方。
でまあしこたま飲んできたので帰ってきて速攻ダウン。

・土曜日
そういえば無料期間に入ってるんだよなぁと言う事で、観賞用アカウントとか課金止まってるアカウントとかの現状を確認してみました。
で、観賞用アカウントのアサ娘が伊豆4に居たままだったので、何となくそばにいたフェンを殴ってみた所。
ずばばばばずばばばば
うお、なんだこれ早くなってる!!

適当な装備で潜り込んで、確かR化前はASPDも170代の数字だったはずなのですが、見てみるとなんと181まで上がってまして。
やばいこれは楽しい!と、状態チェックするだけの筈が30分ほど遊び回ってしまいました。
で、その時に流石に☆入り属性マインだと威力低いかなぁと思いまして、何の気なしに☆入り属性グラディウスを作ってみた所、あっさり成功。
何かこの時点で違和感を感じたのですがその時は取りあえず置いておいて、更に伊豆5に潜って1時間ほど遊び回っていました。

ちょっとこれは本気で育てても良いのかなぁとか思ってしまいますね。
もっとも、カタールの検証はしてない上にカタール持ってませんので判断のしようが無いのですが。

昼からたまり場の人達とSDに行って遊んでみたり。
途中ファラオが居たので試しにと討伐に行ってみたのですが、R化前よりかなりきつくなっていました、主にSP的な意味合いで。

夜は晩ご飯の時に呼び出しを受けてそちらの方に行っていたら帰ってきたら22時半とかそんな時間に。
あっという間に眠くなって23時過ぎには落ちていました。

・今朝
昨日DBBのお方のBLOGを何となく眺めていた所、「非名声土2HA」を探してるっぽい記述があったので、作りましょうか?と書き置きしておきまして。
朝起きて希望される旨の返事が書いてありましたので、下準備でもしておこうかといそいそと2PC起動。
その準備の最中に憎悪さんちのハイプリさんが通りがかりまして。
ふと見ると白ハイプリ。そういえばグラフィック比較した事ないなあと、お願いをして撮らせてもらいました。
白ハイプリ比較1
袖口が黄色と言うか金色というか。私のキャラ(つまり青ハイプリ)で言う所の白い部分が金色っぽい感じになっていますね。
靴は一緒、肩の十字架っぽい刺繍も一緒のようです。
白ハイプリ比較2
背中。リボンが金色ですね。
何というか、ゴージャスですねこれは。白もいいなぁと思いました。でもデフォルトカラーのピンクは私的にはやや抵抗が・・・(笑)。

その後BSでカプラに荷物を取りに行くと、そこには先程話題に上げたDBBのお方が。
本体で走っていって伺ってみますと、希望されましたので材料を集めて早速作成。
ところが、1回目何を勘違いしたのか、属性2HSを作ってしまいました。ツーハンドしかあってないじゃん!
ところがこれが一緒にいたDBBさんちのRKさんが引き取ってくれまして。
2HAも無事に作成しました。

で、そこで土曜日の違和感がまた復活。どの武器も一発成功だったのですよ。
うちのBSはまだレベルも低い事もあって、レベル3武器の製造はR化前の計算敷きですと、☆無し属性石無しで大体40%程度の成功率なんですよね。そこから☆とか属性石が入るとおおよそ33%程度まで落ちます。
それがこう立て続けに成功しますと、もしかして製造も計算式とか変わってるのかな?と言う気がしなくもないのですが。
製造後の一幕
某萌えアコさんも交えて少しおしゃべりをした後に、これを書いているという次第です。

・Gvの集計とか
さて、CICモドキさんが活動を停止された、と言う事で、じゃあ何か代替えになるような物を準備出来ない物かと考えてみました。

問題点は二つ、「リアルタイム性」と「時間軸表記」ですね。まあ実はどちらも同じ問題なのかもしれませんが。

元祖?CICさん、並びにCICモドキさんの売りは「ログを自動処理してのリアルタイム性」です。
しかしこれは、ROのログファイルを見るとタイムスタンプの出力が無いので、何らかの別手段を取って居る物と推測されます。
軽く調べてみるとどうやらパケットデータをキャプチャしてログ部分にタイムスタンプを付加して出力するらしい方法が解りましたが、微妙に技術的解決が必要な手段が多そうと言う事でこの手法は保留、と言うかほぼ断念。

となると、リアルタイム性はあきらめるとしても通常のログファイルだけでも良いから集計してそれを結果として出力する方法を考えてみるのもありかな、と言う結論に達しました。
この場合、ROの「/savechat」の一定時間での連打が必要という煩わしさは発生しますが、ブレイクランキングと最終城主のチェックくらいは出来るのではないかなと言う気がします。

プログラムソースは何となく頭に浮かんでは居ますので、後はそれを形にして行こうかなと言う感じですね。
取りあえず今日のGvに間に合えばやってみたいと思います。

2010年07月08日(木)23:42 リニューアル後初狩り
こんばんは、アルファです。
今日は普通に体調は悪くもなく。て事は何だ、昨日は休み取れて気が抜けてダウンしたというオチですか・・・なんてこったい。

さて、今日はリニューアル後初めて狩りに出かけてみました。
当初たまり場に誰も居なかったので殴りハイプリでソロでSD4へ、続いてその間にやってきたお仲間さんとモスコへ。
現状での状態の検証を兼ねて行ってみた訳ですが、おぼろげながらいくつかの点が見えてきました。

1.ヒール量の減少によって殴りハイプリですら700代のヒールしか打てなくなった
2.その割りには被弾量が減ったような気がして、全体で見るとヒールを打つ回数は減った気がする
3.その被ダメ量自体も何となく減った?
4.Hitは去年のサクライJで悲観したほどではなく、感覚的にはリニューアル前の状態に似てる気もする
5.全体的に経験値が上がっていて、経験値稼ぎ、と言う意味合いでは少し楽になったような?

とまあ5項目ほど上げてみましたが、これ実際の数値で比較したのはヒールと経験値だけでして、他は体感でのお話です。
いかんせん、「良くなった点」と「悪くなった点」が混交していて、どうにもこうだ、と言う結論が出ない感じになっては居ます。
一緒に行ったハムの人の場合は、DSのダメが下がったとおっしゃってましたが、逆にASPDが上がった?様な気がすると言う話をしていました。
もっともDSの回数が増えた分SPに優しくない、とおっしゃっていましたが。

ま、まだ結論を出していくのは早い状態ですし、もうちょっとじっくり検証を進めていこうと思います。
検証してる間に仕様変更入ってまたやり直し、なオチが見えてますが。


でまあ結論から言えば、アクビにすると言うやる気はアップしました(笑)。
我ながら単純です事。

2010年07月04日(日)07:57 現行仕様での最後の狩りの結果
おはようございます、アルファです。
こんな時間の投稿ですから、Gvレポは新しい記事に書きますよ、と前置きしまして。

・さて
1.5倍期間が明日で終わりますが、それはとりもなおさず現行仕様の終わりを告げるお話。
心残りと言えばサクライJで満足行けるテストプレイがろくに出来なかった事と、せっかくの1.5倍なのにレベルが上がったキャラがごく少数だった事でしょうか。

まあ、現行では「レベルを上げる事」よりも「支援プリとしての腕を上げる事」に注力してた訳ですので、それはそれで仕方の無い事だとは思いますが。
後はやはり転生のレベル97/66だと%の数字の伸びもそれほど早くはない、と言う事でしょうかね。

で、本日は日中私用で8時半から18時くらいまで出かけるため、その後は晩ご飯を食べてそのままGvに突入・・・と考えますと、現行鯖仕様での狩りが出来る時間はもう無い訳でして。
こんな事だったらその用事を別な日にするんだったとか思ってしまいますが用事が決まった後に1.5倍が来た訳ですから是非も無しと言った所でしょうか。

て事で、せこせことレベル上げに挑んだ成果を覚え書き程度に。

・養子殴りプリ
養子殴りプリ現在ステ
この期間で・・・2個レベルが上がったのかな?ご覧の通り88/50になりました。
料理を使えばそれなりにモスコで安定して狩れる事がわかりましたので、最近はソロでモスコにこもっていたりします。
とは言え養子の悲しさ、大量に来られるとあっという間に押しつぶされるのが落ちですが。

・スパノビ
スパノビ現在ステ
87/76になりまして。86の78%から87に上げるまでに、ジョブが2個上がったりしています。流石スパノビ、後半のジョブの上がりやすさは特筆すべきでしょうね。
スキル的にはDPを取り終わりまして、ようやくブレスの取得に入った所です。
http://uniuni.dfz.jp/skill3/nov.html?102xab1rKdAhA7GAcA1GAqncY
この後ブレスを10にした後に集中力向上を取得すれば完成となります。

・で、だ
結局三次職とは現状で何の関係もないキャラばかり上げていたのはなんでなんだろう・・・いやまあ支援プリも関係なくは無いからあながち間違い、と言いきる訳にもいきませんけどね。

・キャラ放置して昼寝してた結果がこれだよ!
額に肉の字は常套手段?
まあギルドのお仲間の仕業なんですけどね。
先生怒らないから出てきなさい(#´ω`)
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コメントとかツッコミとか
  • アルファ@寝る前(2010/07/04 23:59)
    追記で書き書き。
    【殴りハイプリ:レベル97/66、ベース17.2%、ジョブ31.8%】
    【LK:レベル90/58、ベース45.8%、ジョブ52.2%】
    【支援プリ:レベル95/50、ベース58.2%】

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